De gekleurde dobbelsteen bepaalt de kleur van de te vangen wormen. Maar welke grijper is de juiste voor deze worm? Elke grijper is anders en kan alleen een bepaalde worm vangen! Als de speler een worm in zijn grijper heeft, moeten ze nu het juiste gat op het bord vinden om de worm in te plaatsen.
- 18-delig grijp- en leerspel met kleurrijke elementen - moedigt hand-oogcoördinatie aan - traint fijne motoriek en concentratie